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Do Spacewar! aos estádios: uma breve história dos eSports

O primeiro torneio de videogame conhecido deu como prêmio uma assinatura de revista. Veja como a competição virou fenômeno global.

Por Equipe WebGames 6 min de leitura

1972: a primeira competição

Em outubro de 1972, estudantes da Universidade Stanford disputaram as "Intergalactic Spacewar Olympics", jogando Spacewar!, um dos primeiros jogos de computador, criado no MIT em 1962. O prêmio foi uma assinatura de um ano da revista Rolling Stone, que cobriu o evento. É considerada a primeira competição de videogame de que se tem registro.

Anos 1980: o fliperama e os recordes

Com a popularização dos arcades, a competição passou a girar em torno de recordes. Em 1980, a Atari realizou o Space Invaders Championship, que reuniu milhares de participantes nos Estados Unidos e mostrou o potencial dos games como disputa organizada.

Anos 1990: LAN parties e a internet

Jogos de PC com multiplayer em rede, como Doom, Quake e StarCraft, levaram a competição para LAN houses e para a internet. Na Coreia do Sul, StarCraft virou fenômeno, com canais de TV dedicados e jogadores profissionais tratados como celebridades.

Anos 2000: ligas e profissionalização

Surgem ligas e circuitos internacionais, e jogos como Counter-Strike se consolidam como modalidades competitivas. Organizações passam a manter jogadores com salário, treinadores e rotina de treino.

Anos 2010 em diante: streaming e estádios

Com plataformas de transmissão ao vivo, qualquer pessoa passou a assistir campeonatos de casa. Títulos como League of Legends, Dota 2, CS:GO/CS2 e Valorant passaram a lotar arenas e a oferecer premiações milionárias.

O Brasil no mapa

O Brasil se tornou uma das grandes torcidas dos eSports no mundo, com títulos internacionais em Counter-Strike e uma cena forte em jogos como League of Legends, Rainbow Six e Free Fire, este último muito popular no mobile.

E o equipamento?

A profissionalização também mudou os periféricos: mouses leves, polling rate de 8.000 Hz e teclados com Rapid Trigger nasceram da busca por milissegundos de vantagem.

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